EDUCA - E INSTITUTO EDUCACION SUPERIOR E - LEARNING, nace de la consolidación de un equipo de trabajo con amplios conocimientos en el Sector de la Formación, teniendo como principal objetivo asumir y desarrollar una serie de proyectos educativos y formativos basados principalmente en metodologías de Formación E - Learning y Formación Semi - Presencial. La evolución y el progreso del entorno empresarial conllevan a una constante revisión de estrategias, procesos y sistemas que precisan de una continua adaptación de sus directivos y del equipo humano, en general. Hoy en día la formación basada en metodologías de Formación E-learning y Formación Semi - Presencial permiten sin duda un incremento inmediato de la productividad.
EDUCA - E goza de un elevado prestigio, y ocupa un lugar destacado dentro del sector de la consultoría y formación empresarial en España. Muestra de ello es la satisfacción total de nuestros clientes, avalada por la calidad y profesionalidad de los servicios prestados a lo largo de nuestra trayectoria y experiencia. La visión de EDUCA-E es ser líder en la elaboración, tramitación e impartición de programas de formación, tanto estandarizados como a medida, en cualquier punto de España. Para lograrlo, nuestra oferta está diversificada en un marco de constante innovación y mejora continua, manteniendo la calidad total de nuestras soluciones en contenido, tecnología y servicios, para rentabilizar al máximo las inversiones de nuestros clientes y conseguir su satisfacción total.
Temario:
1. Introducción a .NET Se presenta la tecnología .NET Framework, que facilita el desarrollo de aplicaciones informáticas. Esta tecnología es la base sobre la que se trabaja al utilizar cualquier lenguaje perteneciente a Visual Studio .NET, como puede ser Visual Basic .NET. 2. Entorno Integrado de Desarrollo Se presenta el entorno de desarrollo de Visual Studio .NET, que consta de un completo editor de código y muchas herramientas que facilitan el desarrollo, programación y depuración de aplicaciones informáticas. 3. Fundamentos de programación Estudia los conceptos básicos de programación, como variable, constante, tipo de datos y cómo utilizarlos en Visual Basic .NET. 4. Fundamentos de programación (II) Estudia conceptos básicos de programación, como operadores, desbordamiento, conversión implícita y explícita, expresiones lógicas y su uso en Visual Basic .NET. 5. Matrices y estructuras de control Introduce el concepto de matriz como estructura de datos y las estructuras de control, que permiten modificar el flujo de ejecución de un programa. 6. Procedimientos Introduce el concepto de procedimiento como mecanismo para dividir un proyecto de programación en unidades más pequeñas y fáciles de manejar. Se proporciona la sintaxis adecuada en el lenguaje de programación Visual Basic .NET. 7. Pensar en objetos Introduce el concepto de objeto como elemento fundamental en el desarrollo de aplicaciones con Visual Basic .NET. Describe las diferencias entre la programación orientada a objetos y la programación procedural. 8. Pensar en objetos (II) Explica cómo crear objetos de una determinada clase, el concepto de visibilidad y las propiedades de sólo lectura o escritura y cómo se aplican en el lenguaje de programación Visual Basic .NET. 9. Herencia Explica el concepto de herencia en un lenguaje de programación orientado a objetos y cómo utilizarla en Visual Basic .NET. Se destacan los beneficios de utilizar esta característica en un proyecto de programación de cierta envergadura. 10. Interfaces y espacios de nombres Estudia algunos conceptos propios de la tecnología de orientación a objetos, como las clases abstractas, los interfaces y los espacios de nombres. Se presentan tanto teóricamente como su implementación utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET. 11. Tipos de datos como clases Explica que los tipos de datos de .NET Framework son en realidad clases, con sus propiedades y métodos. Presenta ejemplos utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET.
B.Aplicaciones Windows Describe el desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET. Se centra principalmente en la construcción de la interfaz de usuario de dichas aplicaciones. 1. Introducción Presenta las cualidades del entorno integrado de desarrollo de Visual Studio .NET para facilitar la confección de aplicaciones Windows. Se comprueba los beneficios de la programación visual en este tipo de proyectos de programación. 2. Formularios Las aplicaciones Windows se componen de una o varias ventanas que aparecen a medida que el usuario interactúa con ella. Las ventanas se conocen como formularios cuando se programa en Visual Basic .NET y en esta lección se estudian detalladamente. 3. Trabajar con menús Explica cómo crear un menú desplegable con el editor de menús de Visual Studio .NET. También se da ejemplos de la creación de menús contextuales. 4. Barras de herramientas Explica cómo crear barras de herramientas con el entorno de desarrollo de Visual Studio .NET. También se presenta el cuadro de diálogo Abrir. 5. Cuadros de diálogo Explica las características que debe cumplir una ventana de una aplicación para actuar como cuadro de diálogo. Presenta algunos cuadros de diálogo prefabricados utilizando Visual Basic .NET, como MessgeBox, el cuadro de Fuentes y el de Color. 6. Controles básicos Introduce el concepto de control, que son aquellos elementos gráficos que aparecen en los formularios de un proyecto de programación en Visual Studio .NET y que sirven para obtener datos y presentar la salida que produce la aplicación. Se estudian algunos, como las etiquetas, cuadros de texto, el groupbox y el botón de comando. 7. Controles básicos (II) Estudia el uso de los controles casilla de verificación, botón de opción, cuadro de lista y cuadro combinado en un proyecto de programación en Visual Studio .NET. 8. Características gráficas de .NET Presenta las características gráficas de .NET Framework, utilizando para ello el lenguaje de programación Visual Studio .NET. Estudia la clase Graphics y explica cómo dibujar líneas, rectángulos, polígonos, elipses y círculos, además de especificar colores. 9. Características gráficas (II) Explica cómo utilizar las características gráficas de .NET Framework para dibujar arcos, curvas, trazados y rellenos. Se utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para ello. 10. Características gráficas (III) Estudia algunas características gráficas, de carácter avanzado, de .NET Framework: aplicar transformaciones, dibujar texto, evitar el aliasing y dibujar imágenes. Se utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para los ejemplos. 11. Eventos de ratón y teclado Estudia cómo programar los eventos de ratón y teclado con Visual Basic .NET. También presenta una estrategia para conseguir la persistencia del dibujo en pantalla. 12. Aplicaciones MDI Explica el concepto de aplicación MDI, donde hay una ventana principal y las restantes se sitúan siempre en su interior, manteniendo una relación padre-hijo. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para desarrollar una sencilla aplicación MDI. 13. Excepciones Explica el concepto de excepción como método que proporciona .NET Framework para informar de la ocurrencia de un error en tiempo de ejecución. Se estudia cómo se pueden manejar, de forma que la aplicación pueda estar preparada ante esas situaciones. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para los ejemplos.
Acceso a bases de datos Describe la tecnología ADO .NET como medio fundamental de acceso a bases de datos cuando se está desarrollando con Visual Basic .NET. 1. Introducción Muestra las herramientas que proporciona Visual Studio .NET para trabajar visualmente con bases de datos. Entre ellas podemos encontrar una versión reducida del gestor de bases de datos Microsoft SQL Server, conocida como SQL Server Desktop. Se explica cómo instalarlo y se crean las tablas y relaciones de una base de datos de ejemplo. 2. El lenguaje SQL Repasa la sintaxis del lenguaje de interrogación de bases de datos relacionales SQL. 3. Introducción a ADO .NET Presenta el modelo de acceso desconectado de la tecnología de acceso a bases de datos ADO .NET. Introduce los objetos fundamentales de esta tecnología: Connection, DataAdapter y DataSet. Utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para los ejemplos. 4. Conjuntos de datos Estudia conceptos fundamentales del enfoque desconectado para el acceso a bases de datos que proporciona la tecnología ADO .NET. Explica la diferencia entre proveedores y consumidores de datos, estudia el papel del adaptador de datos y cómo generar el conjunto de datos al que da acceso. También muestra cómo enlazar controles sencillos de la interfaz de usuario con el conjunto de datos. Utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para el código escrito. 5. Conjuntos de datos (II) Estudia características de los conjuntos de datos de ADO .NET, como el enlace de datos complejo, el control TabControl y el acceso a más de una tabla estableciendo relaciones en el conjunto de datos. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para el código escrito. 6. Conjuntos de datos (III) Estudia conceptos avanzados sobre los conjuntos de datos de ADO .NET, como los campos de búsqueda, las consultas con parámetros y los procedimientos almacenados. Utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para escribir el código necesario. 7. Actualizar el conjunto de datos Explica el proceso que hay que seguir para actualizar un conjunto de datos de ADO .NET. Indica cómo modificar registros del conjunto de datos, cómo eliminarlos y cómo crear nuevos. También proporciona las indicaciones necesarias para sincronizar el conjunto de datos con el origen de datos subyacente. 8. Estructura del DataSet Estudia la estructura interna de un DataSet, objeto fundamental de la biblioteca de clases de ADO .NET. Se comprueba que el DataSet está compuesto de una completa jerarquía de objetos y colecciones que se pueden manejar desde el código. Se utiliza el lenguaje Visual Basic para ello. 9. Programar el DataSet Se estudia cómo actualizar el objeto DataSet desde el código, es decir, se proporciona el código necesario para añadir nuevos registros al conjunto de datos, para modificarlos y para eliminarlos. Se utiliza para ello el lenguaje Visual Basic .NET. 10. Objetos Command y DataReader Se presentan los objetos Command y DataReader de ADO .NET como una alternativa al conjunto de datos. En este caso, el uso de estos objetos representa el mantener permanentemente la conexión con el origen de datos hasta que se cierra la conexión. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET. 11. Crystal Reports Estudia la aplicación Crystal Reports, que aparece como un componente adicional de Visual Studio .NET para facilitar la confección de informes (facturas, cartas modelo, albaranes, presupuestos, etc.) a partir de la información almacenada en una base de datos. 12. Crystal Reports (II) Explica cómo visulizar un informe credo con Crystal Reports desde una aplicación Windows de Visual Basic .NET. También explica cómo configurar el informe para utilizar la tecnología ADO .NET como origen de la información almacenada. 13. Proyectos de instalación Se estudian las tareas que hay que realizar para completar las aplicaciones creadas con Visual Studio .NET y distribuirlas a los usuarios. Para ello se introduce el concepto de proyecto de instalación.
¿Requieres aprender solo las diferencias con la Versión anterior? ¿Estás trabajando y no tienes tiempo para desplazarte al Centro de Formación? ¿Un nuevo Proyecto con inicio inmediato? ¿Necesitas ampliar tus habilidades y conocimientos? Si este es tu caso, te animamos a que descubras con Educae.es Campus el mundo de la formación online y a distancia. Antes de empezar, debes saber que la formación a distancia u online tiene muchas ventajas pero también requiere un alto grado de motivación, tenacidad, organización y autodisciplina.
¿Por qué E - Learning? El E - Learning no es mejor ni peor que la formación presencial, simplemente tiene una serie de características que, en función de tus necesidades específicas, marcarán la diferencia entre que puedas o no compaginar tu trabajo y tus estudios. He aquí algunas de sus principales características:
Estudiar a distancia no implica la exigencia del sistema: nadie requiere tu atención ni tu esfuerzo sino que eres tú el que te prestas al sistema (de aprendizaje) cuando más te conviene.
Del mismo modo, tanto el E - Learning como la formación a distancia te permiten adaptar el ritmo de estudio a tus necesidades, sin tener que compartir con otros alumnos diferentes niveles de conocimiento (por encima o por debajo de los tuyos).
Las clases son individualizadas y la comunicación con el tutor a través de e-mail, foros, teléfono o tutorías presenciales deviene así fluida y fácil.
No hay opción de perderse ninguna clase: los materiales están siempre disponibles, desde cualquier parte del mundo.
El E - Learning posibilita algo inédito hasta la fecha: El acceso a formación impartida en cualquier parte del mundo. Sólo necesitas manejar el idioma y una conexión a Internet.
Y por último, Educae.es te permite tener un foro de debate y discusión en tiempo real, además de lugares de referencia donde encontrar todo tipo de material, realizar las entregas y obtener calificaciones por las evaluaciones realizadas. En resumen, son una manera de centralizar y facilitar el acceso y la localización de todos aquellos materiales, conocimientos y grupos de trabajo en relación a tu formación
Modalidades Elearning Forma de Pago Cuenta en Banesto (Banco Español de Crédito). EDUCAE.ES 0030 - 1141 - 63 - 0297787273. Transferencias Internacionales: IBAN ES98 0030 1141 6302 9778 7273
Objetivos: 1. Que los alumnos conozcan la sintaxis y características específicas del lenguaje de programación Visual Basic .NET. 2. Que los alumnos dominen perfectamente el enfoque orientado a objetos. 3. Que los alumnos sepan lo que es una aplicación, utilizando la tecnología de programación Microsoft .NET. 4. Que los alumnos aprendan a utilizar la base de datos con la tecnología ADO .NET. REQUISITOS MÍNIMOS DE LOS CURSOS Usuario/alumno -Pentium II a 500 Mhz. -128 Mb de memoria RAM. -Windows 98 -Internet Explorer 5.0 o superior. -Conexión mínima de Internet de 56 Kb. REQUISITOS DE INTALACIÓN: -Permitir descargar controles ActiveX firmados -Acceder al ordenador como administrador de sistema para poder descargar controles al menos la primera vez que se accede al curso.