El objetivo del curso es proporcionar una serie de herramientas que faciliten la comprensión de la creación artística presente y, en consecuencia, su disfrute.
Dirigido a
El curso va dirigido tanto a profesionales del mercado del arte y de la gestión cultural como a estudiantes de carreras de humanidades que quieran profundizar sus conocimientos sobre el panorama artístico actual.
Introducción al curso. Imagen, percepción y cultura visual. Arte, mass media y sociedad de consumo. Breve análisis de las corrientes que han fraguado el panorama actual. Comentarios a la bibliografía. Explicación de la prueba de evaluación final.
MÓDULO I: NUEVAS PERSPECTIVAS PARA VIEJOS SOPORTES
2ª Sesión.
La pintura. Nuevas figuraciones: el triunfo de la cultura popular. Crisis y renacimiento de la abstracción. Técnicas pictóricas del siglo XXI.
3ª Sesión.
La escultura. Reinvenciones del concepto “monumental”: la escultura-espectáculo. Los deshechos del capitalismo: ¿objet trouvé o reciclaje? El grupo escultórico: la herencia de los Burgueses de Calais. Escultura pública actual.
4ª Sesión.
El dibujo. Dibujo expandido en el ámbito internacional y nacional.
MÓDULO II: EL VIDEOARTE
5ª Sesión.
¿Qué es el videoarte? Definiciones y análisis de influencias. Breve historia del medio desde los 60 hasta hoy. Visionado de piezas de artistas del ámbito internacional.
6ª Sesión.
El videoarte español: diversos casos y temáticas.
7ª Sesión.
VideoSpain. 10 años de vídeocreación en España. Un ejemplo expositivo de vídeo español contemporáneo.
MÓDULO III: ARTE EN EL ESPACIO
8ª Sesión.
Las instalaciones: concepto, orígenes y desarrollo. El arte pensado en un espacio concreto. Teoría de la deambulación: experimentar el arte desde dentro. Imagen, sonido, olor: nuevas tecnologías, nuevos recursos para la instalación.
9ª Sesión.
Site-specific. El museo como espacio capaz de mostrar los nuevos comportamientos artísticos. Relación contenedor-contenido.
10ª Sesión.
El espacio público: intervenciones artísticas en contextos cotidianos / lugares inesperados.
MÓDULO IV: NUEVOS MEDIOS
11ª Sesión.
Desarrollo tecnológico y procesos creativos. Del recurso artesanal a la práctica high tech. Nuevos formatos, nuevos canales, nuevos discursos. El arte digital. La realidad virtual. El arte multimedia. El arte sonoro.
12ª Sesión.
Arte y ciberespacio: net.art, web.art, hacker.art. Centros virtuales de creación y difusión artística: portales, weblogs, foros, etc.
MODULO VI: MONOGRÁFICOS
13ª Sesión.
La cuestión del cuerpo en el arte contemporáneo: danza y coreografía en la creación actual.
14ª Sesión.
Doméstico. Un caso práctico de exposición de arte actual de producción independiente.
15ª Sesión.
Museos de arte contemporáneo. La relación cliente-arquitecto. La importancia de un programa museográfico y museológico a la hora del diseño y construcción de los nuevos espacios de arte.