Disponer de Equipo Informático y Conexión a Internet. Para acceder a la Subvención es necesario ser trabajador asalariado de empresas privadas españolas
Para qué te prepara
Software para la creación de documentos profesionales, como por ejemplo tarjetas;de visita,sin precisar conocimientos de diseño gráfico
Dirigido a
Profesionales, Trabajadores y Desempleados que se encuentre interesados en ampliar sus conocimientos en dicha materia
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Para bonificar el coste de la formación, debe ser trabajador asalariado de Empresa Privada Española, su empresa deberá abonar el importe de la formación y una vez realizado el curso, recuperará hasta el 100% de su coste a través de bonificaciones en los Seguros Sociales. Para autonomos, funcionarios, desempleados, extranjeros que no pueden bonificarse, disponen de un 20% de descuento
Módulo 1: Introducción Introducción a la suite ofimática Microsoft Office 2003, describiendo los elementos comunes que se pueden encontrar en todos los programas que la forman: las plantillas y asistentes, el portapapeles de Office, el sistema de ayuda, el Ayudante de Office, cómo guardar la configuración, el cuadro de diálogo Abrir, la búsqueda de archivos y la personalización de los menús y las barras de herramientas.
Lección 1: Introducción a Office Introducción a la suite ofimática Office 2003, presentando todos los programas que la integran y la forma de trabajar en Office. Descripción de elementos comunes a todos los programas: plantillas y asistentes y la relación de Office con Internet y la forma de compartir documentos. Capítulo 1: Los programas de Office Capítulo 2: Utilizando plantillas Capítulo 3: Los asistentes Capítulo 4: Compartir los documentos
Lección 2: Personalizar el entorno Descripción de elementos comunes a los programas de la suite ofimática Office 2003: personalización de los menús y las barras de herramientas y guardar y recuperar la configuración del entorno. Capítulo 1: Los menús Capítulo 2: Las barras de herramientas Capítulo 3: Crear una nueva barra Capítulo 4: Guardar la configuración
Lección 3: Obtener ayuda y recursos Introduce el panel de tareas de Office 2003, que facilita accesos rápidos a las tareas más frecuentes que se realizan durante el trabajo diario. También se estudia el sistema de ayuda con el Ayudante de Office, así como el acceso a imágenes prediseñadas y la conexión vía Internet a Microsoft Office Online. Capítulo 1: El panel de tareas Capítulo 2: El sistema de ayuda Capítulo 3: La tabla de contenido Capítulo 4: Hacer preguntas Capítulo 5: Imágenes prediseñadas
Lección 4: Otros elementos comunes Descripción de más elementos comunes a los programas de la suite ofimática Office 2003: apertura de documentos, viendo la forma de trabajo con el cuadro de diálogo Abrir, cómo buscar archivos, el cuadro de propiedades y el portapapeles de Office. Capítulo 1: El cuadro de diálogo Abrir Capítulo 2: Buscar archivos Capítulo 3: El cuadro Propiedades Capítulo 4: Portapapeles de Office
Módulo 2: Publisher 2003 Se estudian las técnicas básicas de autoedición y se aplican en Publisher. Desde la incorporación de texto o imágenes hasta la de objetos del catálogo de Publisher, creación de páginas web e incluso conceptos básicos de impresión.
Lección 5: Introducción a Publisher Introducción al programa de autoedición Publisher, ofreciendo una imagen general de todo lo que podemos conseguir trabajando con él. Estudia las posibilidades del Catálogo de Publisher, de la incorporación de datos personales que se utilicen automáticamente en las publicaciones y finaliza con conceptos básicos de impresión. Capítulo 1: El mundo de la Autoedición Capítulo 2: Utilizar un asistente Capítulo 3: Utilizar un diseño previo Capítulo 4: Crear una publicación en blanco Capítulo 5: Datos personales Capítulo 6: Introducción a la impresión
Lección 6: Conocer el entorno de trabajo Descripción del entorno básico del programa de autoedición Publisher: ventana principal, menús desplegables, barras de herramientas, zona de edición, el zoom y las opciones generales de configuración. Se introduce el concepto de marco en Publisher, para insertar contenido en las publicaciones. Capítulo 1: La ventana principal Capítulo 2: Aplicar zoom Capítulo 3: Tipos de marcos Capítulo 4: Punteros del ratón Capítulo 5: Opciones generales
Lección 7: Preparando la publicación Se describen los primeros pasos en la creación de una publicación en el programa de autoedición Publisher: configuración de la página que se va a utilizar, la página principal o fondo y el primer plano, inserción y eliminación de páginas en la publicación. Capítulo 1: Configurar la página Capítulo 2: La página principal Capítulo 3: El primer plano de la publicación Capítulo 4: Insertar, eliminar y mover páginas
Lección 8: Trabajar con imágenes Inserción de imágenes en las publicaciones realizadas con el programa de autoedición Publisher, procedentes de un archivo o de la Galería de imágenes, viendo además la manera de añadir y organizar imágenes en la galería y cómo acceder a los recursos de Office Online, sitio en Internet donde Microsoft proporciona un gran conjunto de recursos multimedia. Capítulo 1: Insertar una imagen Capítulo 2: Recortar y girar la imagen Capítulo 3: Buscar imágenes Capítulo 4: Organizar imágenes en la Galería
Lección 9: Trabajar con imágenes (II) Presenta técnicas avanzadas en el trabajo con imágenes en Publisher. Primero se comprueba lo fácil que es modificar el brillo y contraste de las imágenes; después se indica para qué podemos utilizar un marco vacío de imagen y se estudia la diferencia fundamental entre incrustar y vincular las imágenes. La Lección finaliza introduciendo el Administrador de gráficos. Capítulo 1: Modificar el brillo y contraste Capítulo 2: Reemplazar imágenes Capítulo 3: ¿Incrustar o vincular? Capítulo 4: El Administrador de gráficos
Lección 10: Trabajar con texto Creación de texto en las publicaciones del programa de autoedición Publisher, viendo las características de formato del texto. También se estudia la inserción de texto proveniente de un documento de Word y la división con guiones de las palabras que no caben en una línea. Capítulo 1: Marcos de texto Capítulo 2: Edición desde Word Capítulo 3: Formato de párrafo Capítulo 4: División con guiones
Lección 11: Trabajar con texto (II) Descripción de varias herramientas del programa de autoedición Publisher que pueden ayudar en la inserción de texto en las publicaciones: dividir un texto en columnas; conectar marcos, para que el texto continúe de uno a otro: creación de listas con viñetas o numeradas; copiar formato de un texto a otro; insertar una letra capital en un párrafo y crear texto artístico con la herramienta WordArt. Capítulo 1: Utilizar columnas de texto Capítulo 2: Conectar marcos de texto Capítulo 3: Formato de lista Capítulo 4: Letra capital Capítulo 5: Objetos WordArt
Lección 12: Tablas y revisar la ortografía Se describe la creación de tablas en las publicaciones del programa de autoedición Publisher, viendo también la revisión ortográfica del texto existente. Capítulo 1: Insertar una tabla Capítulo 2: Bordes y colores Capítulo 3: Modificar la estructura de la tabla Capítulo 4: Revisar la ortografía
Lección 13: Combinar texto e imágenes Se describen aspectos avanzados en el trabajo con imágenes y texto. Se indica cómo ajustar el texto alrededor de las imágenes, cómo incluirlos de forma que queden asociados o anclados a un determinado párrafo y las ideas sobre resolución y modelo de color que se tienen que tener claras a la hora de preparar las imágenes para páginas web, impresión digital o imprenta. Capítulo 1: Imágenes como caracteres de texto Capítulo 2: Ajuste de texto Capítulo 3: Modificar el ajuste Capítulo 4: Resolución y modelo de color
Lección 14: Otros objetos Dibujo de objetos (rectángulos, círculos, líneas o figuras más complejas) en el programa de autoedición Publisher, estudiando también el orden de las capas en los documentos, la alineación y el agrupamiento de objetos. También se estudia la Galería de diseño de Publisher, que proporciona un gran conjunto de objetos prediseñados listos para ser utilizados en sus publicaciones (logotipos, cabeceras, barras, ...). Capítulo 1: Objetos de dibujo Capítulo 2: Formas personalizadas Capítulo 3: La Galería de diseño
Lección 15: Herramientas de productividad Se describen las siguientes herramientas de las que dispone el programa de autoedición Publisher para ayudarle en la creación de publicaciones: cambiar el diseño o la combinación de colores de una publicación con el asistente de la publicación, uso de estilos de texto y la función de combinar correspondencia para imprimir una publicación junto con las direcciones que tenga en una lista de direcciones. Capítulo 1: El diseño de la publicación Capítulo 2: La combinación de colores Capítulo 3: Estilos de texto Capítulo 4: Guías de línea de base Capítulo 5: Combinar correspondencia
Lección 16: Explorando algunas plantillas Se estudian algunas de las plantillas existentes en el programa de autoedición Publisher para crear publicaciones. Entre ellas se encuentran la de tríptico o folleto publicitario, etiquetas, sobres, formularios (albaranes, facturas, presupuestos, ...), letreros, tarjetas de felicitación, calendarios y boletines de correo electrónico. Capítulo 1: Crear un tríptico Capítulo 2: Sobres y etiquetas Capítulo 3: Formularios Capítulo 4: Otras publicaciones impresas Capítulo 5: Boletines de correo electrónico
Lección 17: Crear páginas web Creación de páginas web con el programa de autoedición Publisher, a través del asistente para sitios web. Se estudian las particularidades en este tipo de documentos, como la inserción de hipervínculos o de formularios para recoger información desde el ordenador del usuario del sitio web, y la publicación de las páginas creadas en un servidor. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: El generador de sitios web Capítulo 3: Insertar hipervínculos Capítulo 4: Configurar los formularios Capítulo 5: Propiedades de la página web Capítulo 6: Publicar las páginas web
Lección 18: Impresión Se describe todo el proceso necesario para imprimir en papel las publicaciones realizadas con el programa de autoedición Publisher, viendo las peculiaridades en este aspecto en función de dónde se imprimirá la publicación: tamaño de la página de la publicación y de la hoja de papel, impresión en color de una publicación (describiendo el sistema PANTONE), vinculación de imágenes y gráficos, incrustación de fuentes y empaquetamiento de la publicación. Capítulo 1: El cuadro de diálogo Imprimir Capítulo 2: Página versus hoja Capítulo 3: Impresión en color Capítulo 4: Elegir un color PANTONE Capítulo 5: Gráficos vinculados Capítulo 6: Incrustar fuentes Capítulo 7: Empaquetar la publicación " Profesores: Yolanda Gil Aranda