Aprende cómo mostrar un texto y a personalizarlo. El texto es un objeto básico que sin dudas necesitamos en casi todos nuestros programas. En este tutorial verás que si bien, mostrar texto en pantalla es fácil, (basta con una función del API), el tema no es tan sencillo como pudiera pensarse, ya que Windows nos ofrece muchas posibilidades a la hora de trabajar con texto.
Contenido
Introducción 1 Componentes ventana 2 Notación Húngara 3 Estructura de programa 4 Proc. de ventana 5 Menús 1 6 Diálogo básico 7 Control Edit 8 Control ListBox 9 Control Button 10 Control Static 11 Control Combobox 12 Control ScrollBar 13 Control GroupBox 14 Control CheckBox 15 Control RadioButton 16 El GDI 17 GDI: El DC 18 GDI: La Pluma 19 GDI: Líneas 20 GDI: El Pincel 21 GDI: Figuras 22 GDI: La Paleta 23 GDI: Mapas de bits 24 GDI: La Fuente Mostrar un texto simple Cambiar el color Ejemplo 22 Fuentes personalizadas Altura y anchura media Ángulo de escape Ángulo de orientación Peso Cursiva Subrayado Tachado Conjunto de caracteres Precisión de salida Precisión de recorte Calidad Paso y familia Nombre Fuentes de stock Alineamientos de texto Separación de caracteres Medidas de cadenas Justificar texto Ejemplo 23 25 GDI: Rectángulos y Regiones 26 GDI: Caminos 27 GDI: Recortes 28 GDI: Espacios de coordenadas y transformaciones 29 GDI: Plumas geométricas 30 Carets 31 Iconos 32 Cursores 33 El ratón 34 El teclado 35 Cadenas 36 Aceleradores 37 Menús 2 Glosario