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Master en Diseño y Programación de Páginas Web

Tipo de curso Master
Método Presencial / DONOSTIA ver instalaciones...
Duración 600 horas
Precio/Facilidades Consultar al centro   Descuento 
Centro AREA escuela práctica de diseño y nuevas tecnologías
 Prácticas  Prácticas en empresas del sector web, agencias de publicidad, empresas de desarrollo, portales de internet, departamentos de comunicación y recursos humanos de distintas empresas, etc.
Para qué te prepara Serás un auténtico WEBMASTER capaz de: -Analizar y gestionar las soluciones que Internet puede aportar a las empresas. -Diseñar el planteamiento gráfico y estructural de una web -Desarrollar webs con las aplicaciones y lenguajes más actuales del mecado: tiendas virtuales, carritos de compra, redes externas e intranets,etc. -Mantener y actualizar contenidos web
Dirigido a Personas apasionadas por la comunicación y las nuevas teconologías, motivadas por aprender y optar a las mejores posiciones profesionales. Alumnos que hayan realizado formaciones relacionadas con la publicidad, comunicación, diseño gráfico, infomática, programación , sistemas, etc.
Alumnos 300 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 19 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
AREA escuela práctica de diseño y nuevas tecnologías
ESCUELA DE DISEÑO Y CENTRO DE FORMACION DE NUEVAS TECNOLOGIAS EN EL ENTORNO DE P ROGRAMACION....

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Instalaciones del centro: AREA escuela práctica de diseño y nuevas tecnologías
ATEGORRIETA 27 DONOSTIA 20012 Guipúzcoa (España)
Avda. Ategorrieta 27 San Sebastián / Donostia 20013 Guipúzcoa (España)
Avda. Ategorrieta 27 SAN SEBASTIAN 20013 Guipúzcoa (España)



Temario del curso

1. Introducción a Internet

  • Servicios, navegadores y gestores de correo.
  • Tipos de conexión, Servidores, Dominios, RSS Feeds.
  • Estructuración de contenidos de una página web.
  • Navegación, Usabilidad, Normativa de accesibilidad WAI
  • Consideraciones técnicas y aspectos legales
  • Valoración de los proveedores de servicios de Internet

2. Análisis y planificación del desarrollo de un proyecto de diseño web

3.Herramientas de diseño para la web

  • Tratamiento y retoque de imágenes digitales con photoshop
  • Formatos gráficos de compresión para Internet.
  • Creación de bocetos, organigramas y dossier de presentación.

4. Herramientas de maquetación web

  • Dreamweaver CS3, XHTML, Estilos CSS.
  • Elementos de Spry, formularios, menús con listas
  • Accesibilidad web: normas WAI.
  • Proyecto completo de página web con dossier de presentación.

5. Lenguaje Javascript

  • Introducción. Variables y operadores.
  • Estructuras de control de flujo. Funciones.
  • DOM. Objetos del navegador y objetos predefinidos.
  • Manejo de ventanas. Manipulacion de datos de fecha/hora…

6.Animación en Internet

  • Flash CS3. Herramientas de dibujo. Símbolos.
  • Interpolacion de movimiento. Capas de guias. Interpolación de forma.
  • Capas de máscara. Acciones básicas de navegación. Navegacion interna y externa.
  • Control de clips de pelicula. Propiedades y métodos.
  • Precaga de peliculas con MovieClipLoader.
  • Integración de sonido. Formulas de movimiento. Publicacion de peliculas.
  • Programación Action Script: acciones avanzadas de programacion.
  • Bibliotecas compartidas. Símbolos fuente.
  • Integración de video. Formato FLV. LoadVariables
  • Proyecto : Creación de página web con animación y elementos multimedia

7.Creación de páginas con procesamiento en el servidor

  • Lenguaje de programación en servidor: PHP
  • Introducción a los lenguajes de servidor. Servidor Apache. Instalación.
  • Definición de directorios virtuales. Sintaxis del lenguaje. Estructuras de control.
  • Arrays de datos. Manipulación de fechas/horas.
  • Funciones predefinidas y funciones creadas por el programador.
  • Envío de datos POST y GET.
  • Servidor de base de datos: MySQL
  • Análisis para la estructuración de Bases de Datos.
  • Introducción a los servidores de Bases de Datos.
  • Tipos de datos. Administrador de Bases de Datos PhpMyAdmin.
  • Crear una base de datos, tablas, campos…
  • SQL. Introducción.
  • Sentencias de selección de datos. Inserción, borrado y actualización de datos.
  • Conexión a BD desde la página web. Consultas de selección, modificación, altas y bajas de registros.
  • Manejo de cookies y sesiones. Paginación de resultados. Creación de encuestas.
  • Subir archivos al servidor: Upload.
  • Creación de un foro. Envío de emails, boletines,…
  • Subconsultas. POO. Creación de clases.
  • Aplicación práctica de un Carrito de compra.

9.Ajax

  • Introducción a AJAX y a WEB 2.0
  • JavaScript, DOM, CSS, XSTL
  • El proceso Cliente-Servidor
  • XML :Introducción , Código XML
  • XML para Ajax : Frameworks
  • Prototype, Scriptaculous, OpenRico, Dojo Toolkit
  • Window-Prototype, Google Web Toolkit
  • Echo, Xajax (Explicación y práctica), Qooxdoo
  • Json: El objeto XMLHttpRequest, Métodos
  • Propiedades : Sintaxis básica para los métodos GET/POST,
  • Recibiendo los resultados del procesador
  • ResponseText, ResponseXML, PHP y MySQL

10.Proyecto Final

  • Diseño y desarrollo de un website con acceso base de datos, incorporando los conocimientos de imagen, Flash y programación adquiridos durante el curso

 

 



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