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Creación Páginas Web

Tipo de curso Curso
Método A Distancia
Duración 180 horas
Precio/Facilidades Consultar al centro
Centro Deusto Formación
Para qué te prepara Está estructurado para proporcionar al alumno la formación necesaria para la creación de páginas web para adquirir y ampliar sus conocimientos tanto en el ámbito profesional como personal. Es un excelente complemento para profesionales que trabajan en ámbitos como la publicidad, el diseño o el mundo editorial.
Dirigido a El curso va dirigido a todas aquellas personas que deseen adquirir los conocimientos necesarios para dominar la creación de páginas en internet, ya sean personas sin conocimientos previos como a aquellas personas que se hallan iniciado de forma autodidacta en la creación de sus propias páginas personales.
 
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Temario del curso
CREACIÓN DE PÁGINAS WEB

Internet se ha convertido en una herramienta única, tanto en el ámbito laboral como personal. Internet es la herramienta básica del siglo XXI al alcance de todos. Si queremos formar parte de este nuevo entorno y no ser meros espectadores no nos podemos conformar con saber navegar por Internet. Tenemos que dominar todos sus aspectos, saber manejarla para sacarle el máximo rendimiento. Por lo que es necesario el dominio de las páginas Web. Hay que aprender a crear, diseñar y programar páginas Web. Dominar los términos Flash, Dreamweaver, HTLM..., etc.
 
 
Deusto Formación ha creado un curso de Creación de Páginas Web para que te conviertas en un especialista en el área de creación y diseño de páginas web y amplíes tus horizontes profesionales. Te ofrece:
·        Los conceptos necesarios para dominar las herramientas de diseño y programación más importantes: HTLM, Flash, Dreamweaver.
·        Las claves para poder gestionar una página web, como es el prefecto manejo de servidores y dominios.
·        Adquirir los conocimientos de diseño aplicados a las herramientas HTLM, Flash y Dreamweaver necesarios para plasmar los conceptos en las páginas web.
·        Conocer el funcionamiento de Internet y todas sus utilidades.
 
 
Este curso de Creación de Páginas Web, basado en módulos, está indicado para diferentes perfiles, ya que los distintos intereses profesionales harán profundizar más en un tema u otro.
 
El curso de Creación de Páginas Web está pensado concretamente para:
·        Emprendedores que bien quieran montar su negocio en Internet, o tan sólo crear su propia página web.
·        Profesionales de la publicidad , el marketing y el diseño gráfico, que quieran añadir valor a su currículum con nuevos y actualizados conocimientos sobre Flash, HTLM, Dreamweaver, diseño y creación de páginas web.
·        A todo aquel que quiera aprender a crear y diseñar páginas web, para dedicarse profesionalmente en un futuro.
·        Personas que quieran crear su página web para uso personal.
 
Sé un experto en creación y diseño de páginas web.
Crece profesionalmente con Deusto Formación.
 
 
TEMARIO
 
MÓDULO I: FUNDAMENTOS DE HTML
Unidad didáctica 1: Creación de una página Web en Html
  • 1. Introducción y referencias básicas
  • 1.1. Introducción
  • 1.2. ¿Qué es HTML?
  • 1.3. Requisitos mínimos
  • 1.4. Tipos de directivas
  • 1.5. Estructura básica
  • 1.6. Cabecera del documento
  • 1.7. Cuerpo del documento
  • 2. Formateado de texto
  • 2.1. Introducción
  • 2.2. Espacios en blanco
  • 2.3. Párrafos
  • 2.4. Saltos de línea
  • 2.5. Texto preformateado
  • 2.6. Regla horizontal
  • 2.7. Centrado
  • 2.8. Estilos de texto
  • 2.9. Tamaño y color de letras
  • 3. Hipervínculos e imágenes
  • 3.1. Introducción
  • 3.2. Hipervínculos
  • 3.3. Imágenes
Unidad didáctica 2: Mejorar el diseño de la página Web
  • 1. Tablas
  • 1.1. Introducción
  • 1.2. Tablas
  • 1.3. Atributos de las tablas
  • 1.4. Ejemplos
  • 2. Listas
  • 2.1. Introducción
  • 2.2. Listas numeradas
  • 2.3. Listas no numeradas
  • 2.4. Listas de definición
  • 3. Marcos en HTML
  • 3.1. Introducción
  • 3.2. Marcos en HTML
  • 3.3. Ejemplos
  • 3.4. Versiones en HTML
MÓDULO II: DREAMWEAVER MX 2004
Unidad didáctica 3: Editar la página Web con Dremweaver MX 2004
  • 1. Aspectos básicos de Dreamweaver MX 2004
  • 1.1. Introducción
  • 1.2. Área de trabajo
  • 1.3. Barra de herramientas
  • 1.4. Inspector de propiedades
  • 2. Configuración y administración del sitio
  • 2.1. Introducción
  • 2.2. Configuración y administración de un sitio local
  • 2.3. Configuración y administración de un sitio remoto
  • 2.4. La ventana Sitio
  • 3. Configurar un documento
  • 3.1. Introducción
  • 3.2. Gestión de documentos
  • 3.3. Crear y guardar nuevos documentos
  • 3.4. Propiedades del documento
  • 4. Diseñar la disposición de las páginas
  • 4.1. Introducción
  • 4.2. Reglas y cuadrículas
  • 4.3. Tablas y celdas de disposición
  • 4.4. Tablas estándar
  • 4.5. Capas
  • 4.6. Marcos
  • 5. Texto
  • 5.1. Introducción
  • 5.2. Insertar y modificar un texto
  • 5.3. Listas ordenadas y sin ordenar
  • 5.4. Insertar caracteres especiales
Unidad didáctica 4: Añadir funcionalidades con Dremweaver MX 2004
  • 1. Integración CSS
  • 1.1. Introducción
  • 1.2. ¿Qué es un estilo?
  • 1.3. El panel de estilos CSS
  • 1.4. El código CSS
  • 2. Insertar elementos multimedia
  • 2.1. Introducción
  • 2.2. Imágenes
  • 2.3. Mapa de imágenes
  • 2.4. Flash
  • 2.5. Elementos predefinidos de Flash
  • 3. Plantillas
  • 3.1. Introducción
  • 3.2. Creación y configuración de plantillas
  • 3.3. Creación de documentos basados en plantillas
  • 3.4. Actualización de paginas basadas en plantillas
Unidad didáctica 5: Activar comunicación con Dremweaver MX 2004
  • 1. Vínculos y navegación
  • 1.1. Introducción
  • 1.2. Vínculos y navegación
  • 1.3. Añadir vínculos
  • 1.4. Vínculos relativos y absolutos
  • 1.5. Vínculos relativos al documento
  • 1.6. Vínculos relativos al correo electrónico
  • 2. Formularios
  • 2.1. Introducción
  • 2.2. Para qué un formulario
  • 2.3. Creación de un formulario
  • 2.4. Envío de un formulario
  • 3. Comportamientos
  • 3.1. Introducción
  • 3.2. ¿Qué son los comportamientos?
  • 3.3. Eventos
  • 3.4. Adjuntar un comportamiento
MÓDULO III: FLASH MX 2004
Unidad didáctica 6: Comenzar con Flash MX 2004
  • 1. El entorno de trabajo de Flash MX 2004
  • 1.1. Introducción
  • 1.2. Barra de menús
  • 1.3. Área de documento
  • 1.4. Línea de tiempo
  • 1.5. Barra de herramientas
  • 1.6. Paneles
  • 2. Elementos principales de una película Flash MX 2004
  • 2.1. Introducción
  • 2.2. Escenas
  • 2.3. Capas
  • 2.4. Fotogramas
  • 3. Uso de las herramientas
  • 3.1. Introducción
  • 3.2. Herramientas de dibujo
  • 3.3. Herramientas de selección
  • 3.4. Herramientas de transformación
  • 3.5. Herramientas de pintura
Unidad didáctica 7: Trabajar con objetos en Flash MX 2004
  • 1. Uso de los paneles
  • 1.1. Introducción
  • 1.2. Panel acciones
  • 1.3. Panel propiedades
  • 1.4. Panel historial
  • 1.5. Panel mezclador de colores
  • 1.6. Panel biblioteca
  • 2. Creación de Objetos
  • 2.1. Introducción
  • 2.2. Creación de objetos
  • 2.3. Símbolos
  • 2.4. Edición de objetos
  • 2.5. Distribución en capas
  • 3. Importación de objetos
  • 3.1. Introducción
  • 3.2. Importar mapas de bits
  • 3.3. Importar sonidos
  • 3.4. Importar vídeo
Unidad didáctica 8: Crear animaciones en Flash MX 2004
  • 1. Animaciones
  • 1.1. Introducción
  • 1.2. Interpolación de movimiento
  • 1.3. Utilización de guías de movimiento
  • 1.4. Interpolación de forma
  • 1.5. Fotograma a fotograma
  • 2. ActionScript
  • 2.1. Introducción
  • 2.2. ¿Qué es ActionScript?
  • 2.3. Acciones frecuentes en fotogramas
  • 2.4. Acciones frecuentes en botones
  • 2.5. Comportamientos
  • 3. Publicación
  • 3.1. Introducción
  • 3.2. Publicar

 

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