Curso de desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el entorno de programación Borland C++ Builder. Describe la sintaxis y particularidades del lenguaje Borland C++ Builder 5; muestra cómo desarrollar visualmente aplicaciones Windows en su entorno de trabajo y cómo acceder a la información almacenada en bases de datos.
1. Introducción a C++ Builder: Introduce el concepto de
programación visual, que facilita la creación de aplicaciones Windows,
donde existe un componente importante de interfaz de usuario. Se comprueba
que Borland C++ Builder es un entorno adecuado para estos proyectos.
2.
El entorno de desarrollo: Se presenta el entorno de desarrollo de
Borland C++ Builder, donde el programador dispone de un completo conjunto
de herramientas para programar y depurar aplicaciones informáticas.
3.
Programar en C++ Builder: Se presenta la forma de programar
visualmente en Borland C++ Builder. Así, se indica que todo elemento de la
aplicación es un objeto, con sus propiedades, métodos y eventos.
4.
Menús y barras de herramientas: Explica cómo crear un menús y
barras de herramientas en el entorno de desarrollo de Borland C++ Builder.
5.
Cuadros de diálogo: Explica las características que debe cumplir
una ventana de una aplicación para actuar como cuadro de diálogo. Presenta
algunos cuadros de diálogo sencillos y otros prefabricados, como los
cuadros de diálogo Abrir y Guardar como.
6. Cuadros de
diálogo (II): Estudia cómo utilizar los cuadros de diálogo
prefabricados Fuente y Color. Indica cómo crear cuadros de diálogo
personalizados y la conveniencia de crear o no los formularios al iniciar
la aplicación desarrollada en Borland C++ Builder.
7.
Controles básicos: Introduce el concepto de control, que son
aquellos elementos gráficos que aparecen en los formularios de un proyecto
de programación en Borland C++ Builder y que sirven para obtener datos y
presentar la salida que produce la aplicación. Se estudian algunos, como
las etiquetas, cuadros de texto y el botón de comando.
8.
Controles básicos (II): Estudia el uso de los controles casilla
de verificación, botón de opción, cuadro de lista y cuadro combinado en un
proyecto de programación en Borland C++ Builder.
9.
Fundamentos de programación: Estudia los conceptos básicos de
programación, como variable, constante, tipo de datos y cómo utilizarlos
en Borland C++ Builder.
10. Fundam. de programación (II):
Estudia conceptos básicos de programación, como operadores,
desbordamiento, conversión implícita y explícita y su uso en Borland C++
Builder.
11. Tipos definidos por el usuario: Estudia tipos
de datos que puede definir el usuario: arrays, estructuras y
enumeraciones. Explica cómo utilizar la palabra clave typedef para definir
un alias de un tipo de datos.
12. Punteros: Estudia el uso
de punteros en C++ Builder. Explica cómo declararlos, crearlos y
utilizarlos en expresiones. También se explica su relación con los arrays
y su uso para asignar memoria dinámicamente.
13.
Estructuras de control: Introduce las estructuras de control que
proporciona el lenguaje C++ para modificar el flujo de ejecución de un
programa.
14. Funciones: Introduce el concepto de rutina o
función como mecanismo para dividir un proyecto de programación en
unidades más pequeñas y fáciles de manejar. Se proporciona la sintaxis
adecuada en el lenguaje de programación C++.
15. Prog.
orientada a objetos: Introduce el concepto de objeto como elemento
fundamental en el desarrollo de aplicaciones con Borland C++ Builder.
Describe las diferencias entre la programación orientada a objetos y la
programación procedural.
16. Prog. orientada a objetos (II):
Explica cómo crear objetos de una determinada clase, el concepto de
visibilidad y cómo aplicar estos conceptos para crear formularios de forma
dinámica. Se describe la sintaxis necesaria en C++.
17.
Herencia: Explica el concepto de herencia en un lenguaje de
programación orientado a objetos y cómo utilizarla en C++. Se destacan los
beneficios de utilizar esta característica en un proyecto de programación
de cierta envergadura.
18. Aplicaciones de bases de datos:
Muestra las herramientas que proporciona Borland C++ Builder para trabajar
visualmente con bases de datos. Entre ellas podemos encontrar Database
Desktop. Se explica cómo crear las tablas y relaciones de una base de
datos de ejemplo.
19. Acceso a bases de datos: Presenta la
herramienta Database Explorer de Borland C++ Builder para visualizar el
contenido de una base de datos. Se introduce el concepto de DataSet o
conjunto de datos al que da acceso la aplicación y cómo utilizarlo para
mostrar dicha información en los controles de la aplicación Windows.
20.
Moverse por la base de datos: Presenta el control TDBGrid de Borland
C++ Builder, que permite la navegación por un conjunto de datos. Presenta
cómo escribir código para moverse por el conjunto de datos y buscar
registros específicos.
21. Modificar la base de datos:
Proporciona los pasos a seguir para modificar la base de datos a la que da
acceso un objeto DataSet de Borland C++ Builder. Puede ver cómo modificar
registros, cómo añadir nuevos o como eliminar los existentes.
22.
Mejorar el acceso a la BD: Presenta casos avanzados en el acceso a
bases de datos con Borland C++ Builder: posibilidad de proporcionar campos
de búsqueda para facilitar la labor del usuario; formularios
maestro-detalle y ciertos eventos del dataset que permiten cancelar o
actualizar el conjunto de datos.
23. Consultas: Presenta el
concepto de consulta como forma de extraer sólo aquella información de la
base de datos que realmente nos interesa. Estudia el lenguaje SQL para
ello y el objeto TQuery de Borland C++ Builder para permitir el acceso a
las consultas en una aplicación.
24. Informes: Presenta
los controles de Borland C++ Builder que permiten utilizar informes en una
aplicación. Se explica cómo conectar el informe con la base de datos y
cómo utilizar consultas parametrizadas.
25. Excepciones:
Explica el concepto de excepción como método que proporciona C++ para
informar de la ocurrencia de un error en tiempo de ejecución. Se estudia
cómo se pueden manejar, de forma que la aplicación pueda estar preparada
ante esas situaciones.
26. Trabajar con archivos: Presenta
los controles especializados de Borland C++ Builder en el manejo de
archivos. También se estudia cómo arrastrar y soltar (operaciones drag and
drop) con el ratón.
27. Aplicaciones MDI: Explica el
concepto de aplicación MDI, donde hay una ventana principal y las
restantes se sitúan siempre en su interior, manteniendo una relación
padre-hijo y cómo crearlas en Borland C++ Builder.
28.
Finalizar la aplicación: Proporciona los pasos necesarios para
finalizar correctamente una aplicación, compilándola con los ajustes
adecuados y creando un programa de instalación.